欢迎收看本期的游戏不止,我是乔伊。
这期我给大家介绍的是一款备受关注的FPS游戏。
《瓦罗兰特》(VALORANT)。
这款游戏由拳头游戏开发,拳头游戏我就不多做介绍了,哪怕你不了解他们。你们也知道拳头出道即巅峰的作品《英雄联盟》。
因此作为一个开发出火遍全球的《英雄联盟》公司,最新推出的FPS游戏,自然备受玩家和业界的关注。
当放出宣传片和实况视频后,不少玩家认为像《CSGO》,又有人觉得像《守望先锋》,还有人认为像《穿越火线》。
目前游戏开始内测,我就带大家看看游戏具体是个什么情况。
游戏现阶段只有3张地图,10个角色。仅有一个爆破模式的玩法。开始游戏前可以选择角色,一旦进入游戏后是不能换角色的,也不能选择和队友同样的角色。攻防两边谁率先拿到13局就算胜利。
每名角色拥有4个技能,角色之间虽然技能各不相同,但由于使用的是通用武器,并没有给你强制规定哪些角色只能打进攻,哪些只能治疗,哪些只能辅助。因此并不是特别依赖各个角色之间的阵容搭配。
目前在内测的表现中来看属于大家想选什么选什么,玩家们不会强求队伍中要有治疗辅助等角色。属于高端玩家能打出套路和配合,休闲玩家也能各玩各的。
因此角色的技能属于锦上添花,有就有,没有单纯用枪依然可以玩。毕竟本质上还是和CSGO一样的射击游戏,而不是像守望先锋更依赖技能和阵容搭配的游戏。
经济系统等和CSGO一样,每局开始买武器,进攻方埋包,防守方拆包,规则和CS的爆破模式一模一样。
所以别再说这游戏像守望先锋了,更能准确描述这款游戏的说法是:“有技能的CSGO”。
这游戏目前有个缺点,想必大家看什么直播和视频都能感受到。就是游戏风格的违和感有点强。
毕竟由拳头开发,虽然他们说这是脱离英雄联盟宇宙的一款独立作品,但依然在角色等方面脱离不了英雄联盟的影子。
例如大家看角色的造型,估计你们第一反应就能说出这角色有哪些其他角色的影子。
导致从英雄联盟中借鉴而来的一些元素,让这款科幻风的射击游戏却总出现一些奇幻的元素,导致违和感很强。
例如这名“贤者”的角色,有点像《英雄联盟》里艾欧尼亚人,释放的也是魔法技能,但却掏出把机枪对着你扫。让我浮现出“听着木鱼一声令下,和尚们掏出冲锋枪扫射的场面。”
接下来我给大家展现下这些角色的技能具体是什么效果。
游戏中每名角色有三个小技能和一个大招。需要注意的是小技能有些英雄是自带的,但有些技能是需要在游戏开局时花钱购买,如CS里买手雷和闪光一样。因此这些技能属于可用可不用的,不少玩家钱不够的时候摸把枪就上了。
大招需要攒技能点,技能点通过每次击杀,死亡,埋包拆包都会获得一个,满了就能释放大招了。游戏中交战最猛烈的地方也会固定刷新技能点。当然捡这些技能点风险很大。
所有购买和积攒好的技能,除非遇上换边,就算死了也是可以保留下一局用的。
游戏规则基本就这样了,接下来我给大家讲一讲每个角色的技能。
首先我们出场的是菲尼克斯“DJ·圣火游侠”
这名角色可以使用操纵飞行方向的闪光弹。对于攻击拐角的敌人非常有用和强力。一旦中招狗眼都要闪瞎。当然闪瞎自己和队友也是常有的事。
第二技能是可以投掷一枚火球,其实就是丢个燃烧瓶封路烧人。
第三技能是放置一面火墙来封路和阻断视野。
大招的名字是“买一送一”,在释放大招后在原地生成一个标记,这时候你就可以出去送了,一旦在这一时间段被打死,还可以立马出去再送一次。
接着是捷力“刀锋舞者·艾瑞莉娅”
她的技能是发射一个云幕,看起来是个球,其实就是个烟雾弹,可以在发射时按住技能键拖住改变方向。
第二个技能是上升气流,就是将捷力推到一定高度,按住空格可以浮空落地。
第三个技能是闪现,没什么特别的。只是让你更快的去送人头。
大招就体现出“刀舞舞者”的名号了,在一定时间里招出几把浮空匕首,伤害高射速快散布小。如果用右键可以一次全飞出去。要是打死敌人能再次充能。捷力连招接的好还是很能秀的。当然没打中就另当别论了。
炼狱“星际海盗·普朗克”
他第一个技能是振奋信号标,丢在地上,在一定范围的友军可以获得射速加成。别看这个技能效果很朴素,这游戏的武器射速非常关键。端个加射速的机枪非常恐怖。
第二个技能和刚才那丢燃烧瓶的火男一样,无非一个手丢出去,一个发射出去。
第三个技能很有战术效果,能在一个地图区域内召唤三个烟雾弹,这些烟雾弹不是丢出去的,而是天上发射下来。因此可以选几个远距离的位置,无论是佯攻还是掩护都非常有用。
大招就是召唤火炮,在地图上选一个区域,几秒后能力汇集对该区域造成巨大的伤害。
例如这里我就在地图上看到敌人位置,便通过大招远程收了人头,还能逼迫敌人走位。
先兆“这不就是死神吗?”
玩这个角色可以买个短管霰弹枪,效果更佳。
第一个技能发射一团让敌人视野模糊的黑团,这个可以穿墙。
第二技能依然是招个烟雾弹,我也不是很明白,为什么这游戏烟雾弹基本都是球形的。
第三个技能就是传送到某个较短距离的位置上。
大招就传送,他可以引导几秒后,传送到全图任意位置。当然引导时目标地点会出现一个人影,如果敌人将其摧毁会导致大招失效。在传送时,所有玩家们能收到小地图模糊的提醒。
这个技能非常强力,无论是防守还是进攻,都能及时改变位置。发现敌人都在A点守着,立马传送到B点埋包,让防守方难以防备。同时抄后路偷袭也很有用。
贤者“景甜”
这个角色偏向于治疗和辅助,但奶妈也可以一打五。
第一个技能招个慢速法球,在地面召唤一大片碎冰,进去的角色都会减速并限制跳跃。
第二个技能可以给友军以及自己治疗。等加满了,然后出去一枪又白给了。
第三个技能就是召唤一道冰墙,可以阻挡视野和道路,也能当垫脚石。但这个冰墙很脆弱,多开几枪就能打碎了。我倒是发现了个小技巧,可以把敌人掉地上包用冰墙给藏里面。
大招就是“复活吧我的勇士,为你而送我的女士”。可以复活一个队友,给敌人制造双杀的机会。
夜猫“全藏”
第一个技能是召唤一个无人机,并且无人机能发射标记,击中敌人可以标记该敌人。
第二个技能便是发射电击弩箭,射出去在一定范围对敌人造成伤害。看起来很一般,不过他的弓箭有个额外的功能。就是可以在蓄力的时候,按右键来添加反弹次数,利用精准的几何学可以攻击盲区的敌人,这个用的好的话还是非常厉害。
第三技能便是发射侦查弩箭,能探测一定范围的敌人。这个在进攻和守点的时候也非常有用。当然敌人能摧毁这个侦查弩箭。
大招便是能发射三次聚能冲击波,命中敌人后造成伤害还能标记敌人。这个大招攻击距离非常的长,并且能无视墙壁。
克莱“爆破鬼才·金克斯”
第一个技能召唤一个炸弹机器人,它可以在一定范围内搜索敌人,然后追上去引爆。当然这玩意也可以被敌人打掉。
第二个技能是投掷子母手雷,爆炸一次后还能弹出三个小炸弹扩大爆炸范围。
第三技能是投掷一个炸药包,超过一定时间后自动会引爆。在此期间也可以手动遥控引爆。并且你能自己站上面引爆,可以把你弹到空中。
大招便是在一定时间内可以发射一枚威力巨大的火箭弹。
布雷奇“震就完事了”
这角色第一个技能是发射一枚可穿墙闪光弹。
第二个技能是引发地震,可以蓄力延长攻击范围,然后释放后对该直线范围的敌人造成眩晕。
第三个技能是发射一枚可穿墙的炸弹。
大招有点酷炫,能造成更大范围的地震,并给敌人造成击飞和眩晕效果。
毒蛇“卡西奥佩娅·阿卡丽”
这个角色有个额外的毒液存储机制,就是她的技能都会消耗这个毒液量,消耗完了可以自动恢复。也可以手动控制技能的开关,来控制毒液存储量。
第一个技能发射一团毒液在地上,对路过的敌人造成减速和伤害。
第二个技能是朝准心发射一排毒液发射器,这个技能能发射很远,然后这一路上都可以连成一排不可摧毁,持续存在的发射器,然后可以手动操作开启毒液墙。对经过的敌人造成伤害,并且能分割战场阻断视野。
第三个技能是丢出一个毒液发射器,开启可对该区域造成一个球形的伤害,并阻断视野。也可以关了技能捡回来再丢。
大招很有战术作用,在释放后,该地区很大一片范围都会被毒液笼罩,阻断视野。并且对进入的人(除开自己),都会造成腐蚀效果,让最大生命值的降低(离开区域可以缓慢恢复)。持续的时间很长,对于埋包拆包都非常有用。
零“来自巴西贫民窟的男武神”
第一个技能是投掷一个绊绳连接墙壁,经过的敌人会被拉扯并暴露位置。
第二个技能是投掷一个可遥控的数码牢笼,其实还是个烟雾弹,敌人走进去会减速。
第三个技能是投掷一个摄像头,顺带像之前那个无人机一样,可以发射侦查探针,射中后标记敌人。这个摄像头是可以回收的。
大招是通过一个检测一个敌人尸体,来暴露所有敌人的位置。被暴露的敌人也会收到提醒。
目前这些角色可以通过多次游玩积攒进度解锁该角色。也可以氪金。现阶段有个较为严重的BUG,和队友一起跑的时候,碰撞体积没有做好,导致几个人一堆跑就会卡的抖动。其次我想吐槽的是,这游戏武器的皮肤,质感不怎么好。晃一眼有种玩CF的感觉。而且具我观察,皮肤里一个好看的都没有,实在是太难看了。
总的来说这游戏如果目前你们看视频或者直播,会感觉怪怪的,而且显得花里胡哨。但实际只要你习惯了设定,本质上属于更偏于娱乐一点的CSGO,玩起来还可以。
游戏目前在内测,由于是拳头的游戏,之后国服肯定是腾讯运营。极大概率和英雄联盟一样是免费游戏,然后游戏内不影响平衡性的皮肤道具等收费。相比CSGO而言的话,瓦罗兰特的娱乐性要更强一些,因此这游戏会不会成为下一个电竞热门项目,我并不知道,也没办法预测,我个人的意见是,等游戏正式开服了,反正都是免费的嘛 ,玩玩看,不好玩就溜了呗。
感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众可以点击关注,我是乔伊,我们下期再见。
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