明明在老鼠台热度这么高...国内感觉讨论度很低啊
我想玩技能,我为什么不选ow?
我选玩杀人爽,短ttk,为什么不选csgo?
(doge)
2023。6。9
补充说明
今天瓦国服终测,配音我已经不想说了
就说说物价1:10。
恭喜中国顺利进入发达国家行列,拥有全球最高定价,建议1:1,让那帮老外看见了以为我们玩不起呢。
我来直接说人话吧,也不要什么fps了,好多玩游戏的都不知道fps啥意思你们信不。打枪的游戏,尤其这种直接开干的,超短ttk基本都火不了,移动惩罚还这么高,这游戏就是高手玩的。95%的人都是菜鸡,都是些对枪时习惯性跑来跑去的、费时间瞄准的,指望泼水扫射打到人的。其实一个热知识,有自知之明的大量菜鸟,习惯性使用“扫射”这个技能的,扫射惩罚太高很劝退。一局里有一个高手,其他人都没体验。
另外,萌新最多理解个拉枪线(送死,让队友发现人在哪),急停,字面意义的回防(就是守安炸弹的点嘛),rushA、rushB,还是黑网吧玩cs1.6什么半条命之类知道的,出门乌拉冲锋,突出一个欢乐。吃鸡跟风最火的时候去网吧看看,一半人扔雷,雷和烟雾弹都能切换三个来回才能顺利扔出去。给倒地队友扔成手雷的就是日常。这就是广大玩家的基本水平,一个游戏想要现象级火,就是靠这种水平的广大玩家。至于什么peek这种高端词汇,萌新听完就卸载了。
吃鸡为啥当年大火,甚至山寨手游一度也能让微信好友里大量妹子玩。除了模式确实有意思有剧情代入感,而且国人喜欢写实的游戏风格,就是占玩家数量90%以上的菜鸡有游戏感。第一,有一定时长的搜寻时间,伴随着开车郊游以物换物联络感情聊天诉苦。第二,地图大,情况不妙溜就是了。第三,车战、守桥,埋伏空投等可以显著拉低双方水平,kda0.01的也能端着满配汤姆逊腰射对冲桥的吉普车疯狂输出宛如战神。第四,击倒后不会立即淘汰,还有扶人这种玩意,菜鸡可以当大哥的专属护士、4级包。试问大神被击倒后kda0.01的菜鸡开着车一个急停在身边,掏出投掷物,手雷烟雾弹切换5个来回后终于扔了个烟,拉起大哥,把自己二级甲头盔让给大哥,大哥奋起余勇,成功吃鸡,就问这个菜鸡会不会像美国流浪汉一样骄傲的挺起胸膛?甚至被击倒的菜鸡,在决赛圈还能朝着敌人位置爬,爬到敌人附近高喊人在这向我开炮,死了都有大用。
所以这游戏当年就是能大量跟风的人玩。但吃鸡为啥冷却了,因为敢打敢拼的苦练菜鸡里有几成晋升为半步高手和高手,一局游戏里高手含量激增,娱乐菜鸡玩家没进步或者进步小,被卷的也没活路了,真是一飞机特种兵了,于是从现象级游戏跌落为知名游戏。总而言之菜鸡的游戏体验差,这游戏火爆程度就会低几个量级。
向诸位打枪玩家道歉,游戏圈和汽车圈确实是雄性攻击性最强的领域。再不敢进来了。
csgo,我的评价是火爆,游戏出个幺蛾子能上微博热搜。我身边目前是从小打枪游戏就玩的6的朋友在玩,小学初中从黑网吧cs1.5 1.6开始就是大哥级别。
战地,我的评价是火爆,游戏出个幺蛾子能上微博热搜。我高中和大学时同学玩的多,尤其在公海的船上,弄个局域网大家一起玩,纯混子都能玩的开心,觉得自己尽力了。目前身边暂时没有。
使命召唤,我的评价是火爆,……大学同学玩的多,如今玩的好友比pubg确实多,pubg这几个月好点,去年没朋友玩。
游戏圈真是吓到我,被评论区警察惊到了,我寻思火不火又不是什么褒义词贬义词,这么敏感干什么,我错了,只要有超过1万人玩的游戏都是火爆游戏,爷的骑砍也是火爆大游呐
贴图和建模让我有一种玩4399页游的感觉
人物的跳跃就是简单的起跳,腿部动作都没有,这游戏是真的粗糙,能有现在的热度全靠拳头这个名号。
吹外服的,可以在一旁歇歇了。
绝地求生当时必须开加速器才能玩,并且买游戏要99元。但是,我身边所有人都玩绝地求生,甚至一些根本没玩过游戏的朋友,都配电脑玩吃鸡。
无畏契约,这个游戏,至少我身边没有任何一个人玩,目前为止。
感觉这个游戏适合8小时工作制,平均月薪1W以上,年假15天以上的国家玩。
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