题主可以参考下图
现在游戏本和CPC兴起的16寸近似可以看成变高的15.6寸/变短的17.3寸,是和16:10比例伴生的双生子,和以前16:9的16.1寸有区别。
和以前的屏占比提升一样,机身尺寸变动较小的情况下,其实是把屏幕做大了的。
16:9的15.6"→16:10的16",机身尺寸变化很小,近似相当于将原来的部分“下巴”变成了可显示区域,总的可显示区域变大了。
我直接上张图,解释一下。
16:10是目前主流尺寸笔记本很火的显示比例,
因为理论上横向的长边不变的情况下(笔记本做大会影响便携,也不方便做曲面屏),短边越长,纵向的显示内容越多,在文档和网页阅读时,可以少翻页,提升体验。
不过因为现在大多数游戏和视频仍然是16:9比例,3:2比例屏幕显得过于激进,黑边过于明显,所以只用于少数办公本。
16:10作为折中方案,相对来说更“全能”,顺便还方便缩小“下巴”提升机器颜值,所以越来越受到青睐。
因为分割比例接近黄金分割数近似值0.618,被厂商们宣称成黄金比例屏幕。
当然如果不受尺寸限制的话,像桌面显示器和电视一样均衡地堆高尺寸和分辨率是王道。
可以看一下这个
15.6(蓝色 16:9)对比16.1(绿色 16:10)
15.6(蓝色 16:9)对比16.1(绿色 16:9)
15.6(蓝色 16:9)对比17.3(绿色 16:19)
顺便附上网址链接,可以自由设置参数对比
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